index - Laboratoire HandiBio

   

Le laboratoire HandiBio est une équipe d’accueil pluridisciplinaire. L’équipe rassemble des chercheurs des sections CNU 74 (Sciences et techniques des activités physiques et sportives), 60 (Mécanique, génie mécanique, génie civil), et 61 (Génie informatique, automatique et traitement du signal).

La thématique du laboratoire est centrée sur l’analyse et la modélisation biomécanique et/ou physiologique de la posture et du mouvement humain. L’objectif est de développer des applications dans le cadre de la compensation motrice et de l’ergonomie chez les personnes en situation de handicap (lésions motrices, personnes âgées, obésité).

Les sciences de l’ingénieur (informatique, robotique, réalité virtuelle, traitement du signal et de l’image) sont appliquées à l’assistance aux personnes en situation de handicap pour la rééducation et la communication avec des interfaces homme-machine dédiées.   

 

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Mots-clés

Manual wheelchair propulsion Neural networks Automobile accessibility Accéléromètre Basketball Assistive technology Personnes âgées Apprentissage Adolescent Biological system modeling Mobile robots Articulation du poignet Hardware Primates Affect Joints Aging Bicycling Base d'information Body Segment Inertia Parameter Orbital robotics Navigation Tactile interaction Wrist articulation Electric wheelchair Artificial limbs Elderly Older adults Triathlon Biomechanical modelling Interaction tactile Wheelchairs Propulsion Autonomie Kinematics Beats·min−1 Triathletes 6MWD Reactive power Aerobic fitness Interaction techniques Emotion Cognition et Comportement Evaluation Movement analysis 3DGA Genetic algorithms Analyse du mouvement Balance scoring Arousal Biomécanique Assistance aux handicap s Approach motivation Assistance technique Humans Athletes Motion capture Prehension Vieillissement Wheelchair Assistive technologies Accelerometer Trajectory Simulation Accessibility Simulator Anthropomorphism Petri nets Activity incentive Accessibilité numérique Accuracy Adult Analyse en composantes principales Préhension Accessibilité Ainés Human-computer interaction Réalité virtuelle Ergonomics Automatic control Biomechanics Artificial neural networks Usability Anticipatory postural adjustment Application software Assistance robotics Drag-and-drop Performance Fatigue Able-bodied individuals 6MWT Adaptive control Musculoskeletal disorders Touchscreen AB Learning Acceleration Optimization methods Robots Rehabilitation Biological cells

 

 

 

 

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Nombre de références bibliographiques

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