Vikazimut : d’un projet pédagogique à une application grand public
Résumé
Nous présentons dans cet article la genèse d’un projet visant à développer une application smartphone. Son objectif est de permettre la réalisation de parcours d’orientation à vocation sportive et/ou touristique avec comme seul matériel un smartphone. Ce projet né il y a 8 ans maintenant a débouché sur la création d’un application smartphone multiplateforme et d’un site internet répondant à une communauté d’utilisateurs venant de différents horizons. A l’heure actuelle, cette application a été téléchargée plus de 22 000 fois et utilisée dans une dizaine d’universités et plus de 120 établissements du secondaire pour le versant pédagogique de ce projet. Une trentaine de clubs, de comités départementaux ou de ligues affiliés à la fédération française de course d’orientation utilisent cette application avec un objectif sportif ou ludique. Une dizaine de villes se servent de cette application pour permettre des visites interactives de leurs plus beaux quartiers. Après avoir présenté le projet, nous détaillons les différents intervenants et les différents domaines académiques abordés lors de son développement. Nous présentons les différentes utilisations faites par la communauté de cette application. Nous terminons par les perspectives de développement qui sont envisagées dans le cadre de ce projet.
Domaines
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